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楼主: Applcu
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[学习讨论] RPG游戏的寻路算法——从绯月讲起

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 楼主| 发表于 2023-12-26 13:37:01 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 12:030 b5 S( n. t- w. B8 Z5 Z' Q! h(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
排版改了下喵,东西加好了喵
  K! S" N6 L8 R$ @. D, g, P(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好好好,大概就这样吧建议打钱& v+ B) R1 T7 |! H, w(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2023-12-26 13:52:16 | 显示全部楼层

再加加些吧

本帖最后由 navebayes 于 2023-12-27 17:11 编辑
( u- ^9 F4 S- D& j. R- U! }5 K7 e
* i1 @3 w1 |4 Z. }: O* _; G基础50可读50排版50内容120其他40共计235+45+30=310
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发表于 2023-12-26 13:56:10 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 13:37
# O  ^; f! U) j2 d好好好,大概就这样吧建议打钱
) J# Q+ R5 A8 s! N0 s. }& p  E(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅
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发表于 2023-12-26 20:15:02 手机版 | 显示全部楼层
很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞
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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:28:42 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 13:56# s: K: ~6 @% V( {(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅
( n5 |! \7 f( Y9 O* z( R(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好的,下次改进一下
3 s$ X+ r- z% s4 b: U1 \7 C

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navebayes + 45 cheese!!补

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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:30:02 | 显示全部楼层
qwer20021125 发表于 2023-12-26 20:157 ^  r! Q; Q2 k0 h8 }* p% p* S0 k(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞

4 Z0 \' @/ i6 J+ [* M你可以在ghs的网站看到高数的视频,那肯定也能在这看到算法类帖子' B& v3 t0 c6 B3 A  h; S(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

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参与人数 1软妹币 +30 收起 理由
navebayes + 30 cheese!!补补

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发表于 2023-12-27 17:14:02 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 22:285 w) R; [) Q/ c! Q% E/ d/ L: }(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好的,下次改进一下
0 M1 n2 G5 L2 L(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
今天给你们加钱了喵,主要是感觉原来的发的还是有些少" b; K! ?, g# G( Q(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2023-12-29 00:45:35 手机版 | 显示全部楼层
太专业看不懂,,,
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 楼主| 发表于 2023-12-29 01:22:53 | 显示全部楼层
六道骸 发表于 2023-12-29 00:45
* {# k6 t8 m3 j* x4 b8 N/ B太专业看不懂,,,
0 z, r* y. ~" c* x! T(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
这个还是要对算法有一定了解才能看懂( r, o# `! {; V, X: |2 [; N/ _(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2024-3-12 21:03:20 | 显示全部楼层
我是一个初中OIer,如有错误请指出,欢迎讨论
' ?: x- t. ?2 _我记得之前好像看主要地图的寻路算法是A*?如果没记错的话
  B0 r4 E7 J9 V. d: O9 v3 w2 B, l  r9 h5 @0 ]! O(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
有几点建议:
( I' d2 G' ^/ t( i. s1.具体算法实现可以用CPP,Python太慢了,尤其是要处理百万/千万级别的数据时,可以用python爬取数据然后由cpp进行相应处理,这样的好处是大幅减少了时间且使不会特别麻烦(CPP的网络爬虫实现太麻烦,且各种配置环境很难受)不过如果数据量不是很大的话用py很省开发时间(
! J& k$ s8 h0 I- [3 w2.关于实现算法我个人更推荐A*,由于其是启发式的,时间复杂度比Dij低,也能省下很长时间(不过也要看数据量,有些时候IDA*比A*好)至于您说的D*很抱歉我没有接触过这个算法,不予评价
8 [) ?0 ]5 D+ m( m9 D2 a7 u1 g
5 ~) c& a5 e- C* {8 [如果有很多很多线路要查询的话还可以加个多线程优化,这个用py的threading更容易些,当然cpp也不是不行# @% e) u& |5 ~(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

, t. v- A5 P- B8 L$ |- Y
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